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妙谈平面设计之发射构成 达内培训带你体验设计中的奥妙

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发表于 2018-9-21 11:27:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
平面设计是生活中经常用的,其中发射构成是什么?我们不防跟随达内培训老师一起去欣赏。
发射是一种很常见的自然现象,如盛开的花朵、滴到地上的水滴、绽放的烟花等等。我们观察这些发射的现象,可以发现一个共同点,就是发射具有方向的规律性,发射的中心为最重要的视觉中心点,所有的形象或向中心集中、聚拢,或向外散发、呈现很强的运动趋势,有强烈的视觉效果。
在平面构成中,发射构成是表现动感画面的一种有效方法,发射中心与方向的变化构成不同的图形,表现多方的对称性,呈现特殊的视觉效果。
发射的概念
发射构成是基本形或骨骼单位围绕一个共同的中心点向外散发或向内集中。发射中常常包含重复和渐变的形式,所以,有时发射构成也可以看成一种特殊的重复或者特殊的渐变。
发射有两个显著的特征:其一,发射具有很强的聚焦,这个焦点通常位于画面的中央;其二,发射有一种深邃的空间感,光学的动感,使所有的图形向中心集中或由中心向四周扩散。
发射构成的形成
1.发射骨骼的构成因素
发射骨骼的构成因素有两个方面:发射点和发射线,也就是发射中心和骨骼线。
发射点:即发射中心,也就会焦点所在。一副发射构成作品,它的发射点可以是一个或多个;可以是明显的,也可以是隐晦的;可以在画面内,也可以在画面外;可以是大的,也可以是小的;可以是动的,也可以是静的。
发射线:也就是骨骼线,它有方向(离心、向心或同心),线质(直线、折线或曲线)的区别。
2.发射构成的形式
根据发射线方向的不同,发射构成可以分为多种类型。但是在实际应用设计中,各种类型往往都互相兼用、互相协助、互相穿插。总的来说,发射的形式分为离心式、向心式、同心式和多心式。
1)离心式:基本形由中心向外扩散,发射点一般在画面的中心,有向外运动的感觉,是运用较多的一种发射形式。
由于基本形的不同,它有直线发射和曲线发射等不同的表现形式。直线发射就是从发射中心以直线向外发射、扩散的过程。其中包括单纯性构成和复合构成。直线发射呈现直线具有的情感特征,其射线使人感觉到强而有力,有闪电的效果。曲线发射由于发射线方向的渐次变化,能表现出曲线所具有的特征,线的变化使人感到柔和而变化多样,并且还有一种运动的效果。
2)向心式:向心式是与离心式方向相反的发射形式,基本形由四周向中心归拢,形成发射点在画面外的效果,使画面产生了变幻莫测的发射式的视觉效果,空间感极强。
3)同心式:基本形层层环绕一个中心,每层基本形的数量不断增加,形成实际上是扩大的结构,扩散的形式。
同心式发射的几种形式:
a.多元中心式:不同中心的弧线连成一体形成弯折式的同心。
b.中心隐藏式同心:这种骨骼线的构成和多元中心式相同,只是不呈现出来。
c.旋转同心式:同心的骨骼线层不是圆形而是方形,并不断旋转和扩大,其他多边形式的不规则性也可逐层旋转,获得多种特殊效果。
d.离心同心式:指的是同心式的骨骼线中每层再加离心式的发射。
4)多心式:基本形以多个中心为发射点,形成丰富的发射集团。这种构成效果具有明显的起伏状,空间感也很强。使作品具有明确的节奏感和韵律感。
3.发射骨骼与基本形的关系
1)在发射骨骼内纳入基本形。基本形纳入发射骨骼内,采用有作用骨骼和无作用骨骼均可,但基本形元素排列必须清晰有序。
2)利用发射骨骼引导辅助线构筑基本形,使基本形融于发射骨骼中,突出发射骨骼的造型特征。辅助线可在骨骼单位中勾画,也可以是某种规律性骨骼(如重复、渐变)与发射骨骼叠加、分割而成。
3)以骨骼线或骨骼单位自身为基本形,基本形即发射骨骼自身,无需纳入基本形或其他元素,完全突出发射骨骼自身。这种骨骼简单而有力。
案例
如图为典型的多心式发射构成,可以制造光学的动感,实际上静止的画面会呈现出不断旋转的动感。
这个画面采用发射构成的设计手法,以线做为基本形,从大到小向内进行发射状渐变排列,视觉焦点被这种排列引导和聚集到画面中间。字母和丝带成为视觉中心。这种设计充满动感和节奏感,具有较强的视觉吸引里。
图为2012年某商家圣诞节海报半成品。虽然整个画面的绝大部分是半成品,但我们依旧被下半部分的礼盒所吸引。礼盒呈打开状态,光芒以放射构成形式展现,向外发射排列,形成了强烈的喷发之势。这种向外的视觉张力,充分的表达了广告的主题:圣诞节送礼物。
如图为上海世博会的英国馆,英国馆的设计是一个没有屋顶的开放式公园,展示核心“种子圣殿”。外部生长有六万余根向各个方向伸展的触须。白天,触须会像光纤那样引导光线来提供内部照明,营造出现代感和震撼力兼具的空间。这种放射状外观设计,使建筑具有向外扩张动感和生命力,给人一种视觉感受。这座动感视觉的设计带给人们对建筑的重新认识。
软件制作演示
所画图案
首先新建,拉两条参考线,便于确定中心位置。如图上下各减去一个缺口,选中两个圆,复制粘贴路径,自由变换,把角度设置我20°,得到下图,外轮廓就完成了。
下面减去中间的一部分,同样选中上下两个小圆,设置旋转角度20°,画完之后再画一个大的圆,把中间部分去掉,得到下图。
接下来,还是在同一层里面先画一个圆。用点转化工具,把上下两个锚点用曲线改成直线。
然后,在上面减去一个圆,再加上一个圆,在顶部再减去一个圆。画完之后,选中这几段封闭的路径,复制下来,编辑,变换,垂直翻转。
然后选中全部,旋转60°,中间再加上一个圆。然后选中刚刚画的全部,旋转30°角。再按照样本进行绘画。得下图:
下面再画其他小圆以及外面图案。





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